EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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好吧听上去个平庸主意但我创作理念:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……于是乎,游戏概念诞生:犯人(一名)将在一片漆黑迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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二、接下来引入矩阵,看看矩阵如何巧妙转化上述公式。……开始之前,我们还必须了解矩阵和矢量如何相乘,乘法矩阵变换操作首要方式。……,按照一定的运算规则将运算最终转换成了对应普通运算,但是变换矩阵真正优势在于可以合并移动、旋转和缩放操作

Rabbiton:【杂言】T&T中提到的故事和书

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另外头发指的是《皮诺曹》里的蓝发仙子,蓝胡子就是《蓝胡子》了。血池里(娃娃)身体也是蓝胡子梗。……游戏室里三个洋娃娃的照片。然后到了爱伦·坡时间!……谜语房间里,“写字台说,永不复焉”捏的是《乌鸦》和爱丽丝XD总之理查德个爱伦·坡

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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但是回合塔防问题,每个回合之间并没有太多事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……,就觉得……在视野宽广了很多同时眼前一黑我个人那种以“全成就”为通关的人,成就要求挑战能做就做不能做就算了……”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件角色里自选”还是“加点随机”还没有),而每个角色都有各自

埃及赛尼特棋(Egyptian Senet)

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挑战一个无形对手,他藏身在帝后谷隐秘埃及墓穴中,尼罗河西面对岸比斯(卢克索)更有名帝王谷就在附近……赛尼特棋一种源于前王朝时代和古埃及棋盘游戏,双陆棋、西洋跳棋和国际象棋国际一类游戏已知最早记录……埃及赛尼特棋一种结合了运气和策略游戏,很有挑战性,具有逼真的古埃及神庙照片,还有制作精美的古老石棋盘和棋子图形和动画

从纽约到乡村:一个负债女摄影师的奇遇记

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“变猫”或“变狗”难道就是小镇幸福指数爆表背后秘密?……不过,与后者不同的是,玩家的照片,每被点赞一次,便可赚取广告费。……SWERY,这难道还不够?’

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

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之前有小伙伴留言和私信,说自己也想做【游戏开发视频】,但是不知道制作【步骤】和具体应该使用什么【……如果你也有这样疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一定的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

文明 5:众神与国王(Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings)

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Civ V: Gods & Kings, Civilization V: Gods & Kings,……《席德·梅尔之文明 V:众神与国王》 2010 年度 PC 游戏《文明 V第一部扩展包。……你可以忍受其他宗教?或者这是你唯一信仰?你专注于财富,艺术或者军事

小组帖子:对【开放世界类型】有兴趣的的同好看过来

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发起:indieboy 我正在努力制作具有开放性玩法独立游戏,之后随着能力提升会越来越往强开放世界路线发展我玩过很多开放世界类型玩家……,有一定的从业经验,开发流程正规,只做可玩性强游戏,而不是那些复刻换皮游戏.……类似Kenshi么 indieboy: 大家加油啊 indieboy: @OwlBaby#1 不一定的

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

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现在不仅索尼放弃了下一代掌机开发,连向来霸掌机市场任天堂都做出了妥协,将家用机和掌机进行了合并,……,还倒逼隔壁厂 Intel 也跟进了核显方案,真是从未有过如此美妙开局……时间来到 2020 年,……在 V 社这样快节奏、高决心推动下,国产 Win 掌机还接得住招?我暂且要打上一个大大问号了

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